Promover el cuidado del medio ambiente debía ser el objeto de esos carteles, haciéndonos repensar algunas de las pequeñas decisiones que tomamos en nuestra vida cotidiana y que pueden marcar la diferencia entre vivir en un entorno sostenible o dejar un mundo un poco menos habitable a quienes vengan después de nosotros.
Ese era el trasfondo de re|THINK, enmarcado en las Carolinas del Norte y del Sur, en Estados Unidos. Y entre los jurados que han elegido los carteles ganadores, el amigo Noah Scalin.
Desde mediados del pasado febrero y hasta la medianoche del 20 de abril se pueden enviar carteles para participar en Good 50×70 2008, segunda convocatoria de este concurso que busca incidir en el lado positivo de la publicidad poniendo la creatividad al servicio de diferentes causas sociales.
Este año 7 son los temas alrededor de los que crear esos carteles y 7 las organizaciones sin ánimo de lucro que podrán decidir si usar para sus campañas alguno de los 210 carteles elegidos ,30 por tema, para ser exhibidos en diferentes lugares y publicados en un catálogo impreso.
Este vídeo pertenece a la presentación de un videojuego didáctico cuya finalidad es entretener a la vez que formar en el conocimiento y el respeto al medio ambiente. En este caso concreto, el juego presenta la flora y fauna de un país, Colombia, y permite a los jugadores asumir el rol de un animal determinado para conocer su comportamiento real y el medio en que se desenvuelve.
Quizá no sea el ejemplo más claro, pero esta iniciativa de Genmedia se encuentra entre los 73 proyectos, recibidos desde 13 países diferentes, que participan en uno de los consursos organizados por Changemakers, en esta ocasión junto a la Robert Wood Johnson Foundation.
El concurso, que se presenta bajo el lema “¿Por qué los Juegos son Importantes?: Una Receta para Mejorar la Salud y los Servicios de Salud”, busca soluciones creativas que combinen los video-juegos con la salud y los servicios de salud. Los finalistas tendrán la oportunidad de ir a Baltimore y presentar sus iniciativas en la reunión organizada por Changemakers y auspiciada por la RWJF en la conferencia “Juegos por la Salud” (Games for Health Conference) en mayo del 2008.
Entre los proyectos presentados, juegos para la rehabilitación pedagógica, la mitigación de los efectos de la pandemia, el tratamiento del asma y la diabetes o cuestiones nutricionales.
Excelentes iniciativas todas, que nos recuerdan que la tecnología también puede y debe usarse con fines sociales y educativos.
INDEX: es una organización sin ánimo de lucro con base en Copenhague -una organización de redes de contactos, según se definen ellos mismos- cuyo principal foco de interés es promocionar el diseño orientado a mejorar la vida de las personas en todo el mundo, inspirando a diseñadores, empresas y sociedades para que el potencial humano y comercial desplegado en el diseño sirva para resolver los retos a los que se enfrenta la humanidad.
Con ese fin, entre otras iniciativas, instituyeron los premios INDEX: AWARD, de celebración bianual, distribuidos en cinco categorías -Cuerpo, Hogar, Trabajo, Juego y Comunidad-, que rompen con los tradicionales esquemas de los concursos de diseño.
En su segunda convocatoria en este 2007, transformarán este verano la capital danesa -entre los meses de agosto y septiembre- en un centro de exhibición y promoción, con diferentes eventos programados, de un diseño contemporáneo y racional para el que en esta edición han elegido como subtema el diseño y la innovación centrados en el usuario:
La principal capacidad de un diseñador consiste en visualizar, crear prototipos y dar forma a soluciones en un contexto determinado. Si el diseño es bueno o no es algo que viene determinado por la calidad de la experiencia del usuario.
Para la experiencia del usuario es fundamental que, en el proceso de dar forma, el diseñador considere las necesidades explícitas y tácitas del usuario, la función, la forma, el material, la construcción, los recursos, las condiciones de producción, la distribución y la estética. Un buen diseño reúne todos estos componentes en un conjunto coherente.
Los productos de los que nos rodeamos ya no se limitan a objetos físicos como muebles, coches o utensilios domésticos. A medida que la sociedad evoluciona, lo hacen también las cosas que producimos y empleamos. Por lo tanto, los diseñadores contemporáneos también dan forma a productos contemporáneos como servicios, procesos, programas de desarrollo, programas del sector público, nuevas empresas y sistemas. El diseño contemporáneo puede ser tangible o virtual, físico o digital.
INDEX: centra continuamente su atención en el Diseño para Mejorar la Vida. Este tipo de diseño puede crearse con distintos métodos. En INDEX: creemos que uno de los mejores métodos para crear Diseño para Mejorar la Vida es llegar a comprender de forma exhaustiva las necesidades tácitas y explícitas del usuario. En consecuencia, el diseño y la innovación centrados en el usuario han sido elegidos como subtema del INDEX: 2007.
Desde el pasado 25 de abril y hasta el 3 de septiembre de este 2007 se pueden presentar al II Concurso de Fotografía National Geographic un máximo de 6 fotografías por participante, dentro de cualquiera de las tres categorías establecidas: Personas, Paisajes o Animales.
Como dicen en Greenpeace, conseguir los objetivos de la campaña es mucho más importante que ganar un premio, pero éste último puede servir de apoyo a la otra y ejercer algo más de presión sobre Apple. Al fin y al cabo, es la gente la que vota a los ganadores.
El otro concurso es el World’s Best Presentation Contest de SlideShare, ese útil servicio que nos permite subir nuestras presentaciones para colgarlas en webs o blogs o incluso usarlas directamente desde la Red en cualquier reunión, congreso, etc.
Se trata, como el nombre del concurso delata, de elegir las mejores presentaciones. Y yo ya andaba presto a dar mi voto a una de ellas, del amigo Carlos Guadián, pero he visto que no estaba entre las presentadas a concurso.
A ver, Carlos, que te quiero dar un voto, corazón. ¡Preséntala, hombre!
Actualización:
Pues Guadián me ha hecho caso y su presentación Taller y Recursos para Blogs ya entra a concurso. Vótenla ustedes, si lo creen oportuno.
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